home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part2 / 12208 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.5 KB

  1. Path: pellew.ntu.edu.au!jamesm
  2. From: jamesm@it.ntu.edu.au (James McArthur)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: NA Games magazines not covering Amiga titles as much
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games,comp.sys.amiga.advocacy,comp.sys.amiga.misc
  6. Date: 13 Apr 1996 05:01:53 GMT
  7. Organization: Northern Territory University
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <4kncg1$j7o@pellew.ntu.edu.au>
  10. References: <DpG5oz.AuC@eskimo.com> <1604.6671T564T71@mbox.vol.it>
  11. NNTP-Posting-Host: morinda.cs.ntu.edu.au
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. G'Day Fabio Bizzetti, you wrote:
  15.  
  16.  
  17. : >Most games do one of many thing, such as direct baning of the hardware 
  18. : >registers, basing their raster timing on the specific screenmode (suchas 
  19. : >PAL or NTSC so that they won't work with DblPAL/DblNTSC, let alone a grfx 
  20. : >card.  Others use sprites which the grfx card may not support, or they 
  21. : >just don't like the fact that the grfx card's pallete is far more limited 
  22. : >that AGA.  Here is what I am talking about when comparing two colors:
  23.  
  24. : >  AGA 8-bit screen
  25. : >    Each color (0 to 255) can come from 8bits of red, green and blue.
  26. : >    ie, Color # 135 = 10110100 01110110 10111111
  27. : >                        RED     GREEN    BLUE
  28.  
  29. : >  CV64 8-bit screen
  30. : >    Each color (0 to 255) can come from 5bits of red, green, and blue.
  31. : >    ie, Color # 135 = 10110    01110    10111
  32. : >    which is same as  10110000 01110000 10111000
  33.  
  34. : >As you see, they aren't the same color!  The CV64 just can't do it.
  35.  
  36.  
  37. : This is just another example of how crap are the minds behind SVGA chips..
  38.  
  39. : Did they run out of transistors to use 24bits rather than 15 for palette?
  40. : No, "it was not necessary".
  41.  
  42. : Sure.. for WinWord..
  43. : A pEEcEE chip into the Amiga of a user that really dislikes pEEcEE's? *puke*
  44.  
  45. : SVGA+ is the CGA of 1996.
  46.  
  47. So, if the choice existed between writing a 3D-supertexture-mapped-Hi-Octane
  48. clone on a sped up AGA (8 bit) or a 24bit CV64 screen which is faster then AGA,
  49. you would choose AGA?
  50.  
  51. :   /-----------------------------------------------------------------------\
  52. :   |  Fabio "Maverick" Bizzetti - bizzetti@mbox.vol.it - Maverick* at IRC  |
  53. :   |            The maker of "CyberMan" and "Virtual Karting"              |
  54. :   |              working on "VirtualRally" & "StarFighter"                |
  55. :   \-----------------------------------------------------------------------/
  56.  
  57.  
  58.  
  59. --
  60. James McArthur    <jamesm@morinda.cs.ntu.edu.au && jamesm@taunet.net.au>    
  61.  
  62. ... Support Amiga Technologies: Buy an AMIGA ...
  63.